RDS Sprite Studio

Hey Spiele-Programmierer

Aus KI-Videos werden sofort verwendbare fertige Sprite-Sequenzen für dein Spiel.
Vom Einzelbild, Foto, Grafik, KI-Image zum Spritesheet

RDS Sprite Studio hilft beim Finden der richtigen Frames, beim Bauen des Spritesheets und beim Testen von Scale, Hitbox, Offsets und Schussposition. Direkt im Browser, auf deinem eigenen Webspace!

Vier Schritte bis zur brauchbaren Game-Animation

Du siehst sofort, ob die Bewegung passt: Frames auswählen, Spritesheet bauen, Animation testen und Hitbox, Skalierung, Offset und Schussposition sichtbar justieren.

1

MP4 erzeugen

Aus einem KI-erzeugten Einzelbild wird ein kurzes 5-Sekunden-Video erstellt.

2

Frames wählen

MP4 laden, Start und Ende per Slider, Sekundenbruchteil oder Frame setzen, Loop testen und die passenden Einzelbilder berechnen.

3

Sheet bauen

Einzelbilder laden, Startframe wählen und daraus ein optisch fehlerfreies Spritesheet erzeugen.

4

Test & Export

Animation testen, Werte justieren und PNG plus TXT herunterladen oder in das Testspiel übernehmen.

Gebaut für schnelle Experimente

Der praktische Nutzen liegt in der kurzen Schleife: generieren, schneiden, testen, korrigieren, wieder testen.

Browser zuerst

Videos können lokal im Browser verarbeitet werden. Das spart Serverlast und reduziert unnötige Uploads.

Game-Werte statt Rätselraten

Offsets, Hitbox und Schussposition werden sichtbar eingestellt, nicht später mühsam im Code erraten.

Für echte Prototypen

Die Sequenzen können direkt in einem 2D-Game getestet werden. So sieht man sofort, ob die Figur läuft, trifft und kollidiert.

Vom Video zur Spielfigur

Das Studio zeigt jeden wichtigen Schritt sichtbar: Video prüfen, passende Frames finden, Sheet erzeugen, Animation testen und Spielwerte einstellen. So entsteht aus einer KI-Figur eine verwendbare 2D-Game-Figur.

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