RDS Sprite Studio

게임 개발자 여러분

AI 비디오를 게임에 바로 사용할 수 있는 스프라이트 시퀀스로 변환합니다.
스틸 이미지, 사진, 그래픽 또는 AI 이미지에서 스프라이트 시트로

RDS Sprite Studio를 사용하면 브라우저에서 직접 웹 공간에서 적절한 프레임을 찾고, 스프라이트 시트를 만들고, 크기, 히트박스, 오프셋 및 샷 위치를 테스트할 수 있습니다.

사용 가능한 게임 애니메이션을 위한 4단계

이 도구는 실제 게임 작업을 위해 설계되었습니다. 단순히 이미지를 보는 것이 아니라 게임에서 나중에 사용할 수 있는 값을 생성합니다.

1

MP4 생성

AI가 생성한 정지 이미지 하나에서 5초 분량의 짧은 비디오가 생성됩니다.

2

프레임 선택

MP4 파일을 불러오고, 슬라이더, 초 단위 또는 프레임 단위로 시작 및 종료 시간을 설정하고, 루프를 테스트하고, 일치하는 개별 프레임을 계산합니다.

3

스프라이트 시트 생성

개별 프레임을 불러오고, 시작 프레임을 선택하고, 필요한 경우 좌우 반전하여 시각적으로 정확한 스프라이트 시트를 생성합니다.

4

테스트 및 내보내기

애니메이션을 테스트하고, 값을 조정하고, PNG 및 TXT 파일을 다운로드하거나 테스트 게임에 추가합니다.

빠른 실험을 위해 설계됨

실용적인 이점은 짧은 루프입니다: 생성, 자르기, 테스트, 수정, 다시 테스트.

브라우저 우선 처리

비디오를 브라우저에서 로컬로 처리할 수 있습니다. 이를 통해 서버 부하를 줄이고 불필요한 업로드를 방지할 수 있습니다.

추측 대신 게임 값 직접 조정

오프셋, 히트박스, 발사 위치를 코드에서 나중에 추측하는 대신 시각적으로 조정합니다.

실제 프로토타입 제작

시퀀스를 2D 게임에서 직접 테스트할 수 있습니다. 캐릭터의 움직임, 타격, 충돌 여부를 즉시 확인할 수 있습니다.

비디오에서 게임 캐릭터로

스튜디오는 모든 중요한 단계를 투명하게 보여줍니다. 비디오 확인, 적절한 프레임 찾기, 스프라이트 시트 제작, 애니메이션 테스트, 게임 값 조정 등을 통해 AI 캐릭터를 실제 게임 캐릭터로 만들 수 있습니다.

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